Pengantar Komputasi Modern : Soal Pilihan Ganda 2
Lutfi Kurniawan | 54412277 | 4IA15
1. Penggunaan sumber daya yang melibatkan banyak komputer yang
terdistribusi dan terpisah secara geografis untuk memecahkan persoalan
komputasi dalam skala besar adalah defisini dari..
a. Komputasi Grid
b. Foto Grid
c. Komputasi Modern
d. Komputasi Visual
2. Elemen pada Grid Computer adalah sebagai berikut, kecuali…
a. Hardware
b. Brainware
c. Software
d. Malware
3. Grid computing dapat diimplementasikan dibidang-bidang berikut,
kecuali….
a. Fisika
b. Kimia
c. Biologi
d. Seni Rupa
4. Beberapa contoh Grid Computing adalah seperti berikut, kecuali…
a. Scientific Simulation
b. Medical Images
c. Big Science
d. Big Mac
5. Pemanfaatan teknologi computer dengan pengembangan berbasis
internet merupakan pengertian dari…
a. Thunder Computing
b. Cloud Computing
c. Sky Computing
d. Water Computing
6. Cloud Computing terbagi menjadi 3 jenis yaitu…
a. Software as a Service (SaaS)
b. Platform
as a Service (PaaS)
c. Infrastructure
as a Service (IaaS)
d. Platform
as Structural Service (PaSS)
7. Kelebihan
Cloud Computing adalah sebagai berikut, kecuali…
a. Menghemat
biaya
b. Dapat
diakses dimana saja
c. Kolaborasi
yang terpercaya
d. Komputer
menjadi lambat
8. Kekurangan
Cloud Computing adalah sebagai berikut, kecuali…
a. Komputer
lambat jika internet lambat
b. Komputer
akan semakin lambat ketika diakses banyak pengguna
c. Rawan data
hilang jika tidak di antisipasi dengan back up yang handal
d. Komputer
menjadi lambat karena tidak pernah diinstal ulang
9. Model pemrograman
yang secara khusus dalam mengasosiasikan dan mendistribusian data dalam
menangani masalah pengaturan data dalam skala besar merupakan definisi dari ….
a. Mapreduce
b. Costreduce
c. Cloud
Computing
d. Hadoop
Distributed File System
10. Saat
operasi pemetaan berjalan secara paralel, file yang menjadi input dibagi
menjadi beberapa bagian yang disebut…
a. FileSplits
b.
BananaSplits
c. DiskSplits
d. Map Reduce
11. Memproses pasangan kunci dan nilai yang dikirim dari fungsi pemetaan untuk menjadi pasangan kunci dan nilai akhir yang
nantinya akan ditulis ke file sebagai hasil, merupakan fungsi….
a.
Reduksi
b.
Induksi
c.
Deduksi
d.
Implikasi
12. Map
Reduce merupakan sebuah…
a.
Framework
b. Model
c.
Aplikasi
d.
Template
13. Database
yang tidak menggunakan realasi antar tabel dan tidak menyimpan data dalam
format tabel kaku (kolom yang fix) seperti layaknya Relasional Database
merupakan definisi dari…
a. NoSql
b.
NoSmoking
c. NoCure
d. NoJek
14.
Berikut merupakan pengelompokan database NoSql berdasarkan model kecuali..
a.
Document Database
b. Graph
c. Key
d. Lock
15.
Kelebihan NoSql adalah sebagai berikut, kecuali…
a. Dapat
menampung data yang terstruktur
b.
Menggunakan OOP
c.
Autosharding
d. Dapat
menampung data yang terbatas
16.
Berikut merupakan empat metode NoSql kecuali…..
a.
Table-Oriented
b.
Graph-Oriented
c.
Key-Value Store
d.
Key-Chain
17. Penciptaan
sebuah versi virtual (bukan sebenarnya) suatu entitas, seperti sistem
operasi, server, perangkat penyimpanan atau sumber daya jaringan, merupakan
defisini dari
a.
Virtualization
b.
Equality
c.
Creation
d.
Networking
18.
Virtualisasi paling berkembang diantaranya adalah, kecuali
a.
Virtualisasi Jaringan
b.
Virtualisasi Komponen
c.
Virtualisasi Penyimpanan
d.
Virtualisasi Server
19. Penggabungan
penyimpanan fisik dari jaringan beberapa perangkat penyimpanan ke dalam apa
yang tampaknya menjadi satu perangkat penyimpanan yang dikelola oleh
konsol pusat merupakan virtualisasi dalam bidang….
a.
Jaringan
b.
Penyimpanan
c. Server
d.
Komponen
20. Penyembunyian
sumber daya server (termasuk jumlah dan identitas individu server fisik,
prosesor, dan sistem operasi) dari server pengguna, merupakan virtualisasi
dibidang…
a.
Jaringan
b.
Penyimpanan
c. Server
d.
Komponen
1. A 11.
D
2. D 12.
A
3. D 13.
A
4. D 14.
D
5. B 15.
D
6. D 16.
D
7. D 17.
A
8. D 18.
D
9. D 19.
B
10. A 20.
C
Implementasi Cloud Computing di Berbagai Bidang
Implementasi Cloud Computing di Bidang
Pendidikan
Teknologi cloud computing kini sudah banyak
diimplementasikan di berbagai bidang, salah satunya adalah di bidang pendidikan.
Kalau kita simak dengan seksama di Indonesia terdapat 3 kendala besar di bidang
pendidikan:
- Jumlah kursi yang tersedia atau daya tampung sekolah baik dari SD sampai
perguruan tinggi adalah sangat jauh dari kebutuhan yang ada.
- Kemampuan ekonomi yang sangat lemah karena masih banyak keluarga yang hidup
berkekurangan sehingga tidak mampu menyekolahkan anak anak mereka di sekolah
yang bermutu.
- Kekurangan tenaga guru yang berkwalitas.
Dengan adanya cloud computing berbagai masalah ini
dapat teratasi tentunya dengan peran aktif dari peserta yang ingin mendapatkan
ilmu pengetahuan tanpa harus datang ke kelas tetapi bisa secara remote lewat
internet. Dengan sistem yang seperti itu maka peserta dalam satu kelasnya tidak
dibatasi seperti pendidikan pada umumnya yang membutuhkan ruang kelas. Dengan
demikian maka kendala nomor 1 telah teratasi.
Kendala nomor 2 pun demikian halnya seperti
nomor 1, dengan adanya cloud computing di bidang pendidikan maka peserta hanya
membutuhkan internet. Sekarang di berbagai kantor desa khususnya Indonesia sudah
disediakan layanan internet gratis untuk para warganya. Jadi untuk mereka-mereka
yang terkendala biaya untuk memperoleh pendidikan dapat fasilitas tersebut.
Terlebih lagi biasanya materi pembelajaran sudah dikemas dalam bentuk ebook yang
dapat diperoleh secara gratis. Contoh nyatanya adalah Universitas Gunadarma
dengan layanan
OpenCourseWare (OCW)-nya yang dapat diakses secara
gratis.
Dengan adanya cloud computing memungkinkan
pengajar untuk memberikan materinya dari jarak jauh tanpa harus hadir di kelas.
Selain itu kita juga bisa mengkuti open course yang sering diadakan oleh
perusahaan besar di dunia sehingga kita dapat memperoleh pengetahuan langsung
dari tenaga pengajar yang benar-benar berbobot di bidanganya. Contoh nyatanya
adalah event google I/O yang diadakan di Universitas Gunadarma beberapa waktu
yang lalu dimana peserta mendapatkan pelajaran langsung dari pakar dunia
IT.
Arsitektur
atau Diagram Konseptual dari Cloud Computing
Gambar di atas mengilustrasikan arsitektur atau
diagram konseptual dari cloud computing itu sendiri. Pada arsitektur cloud
computing terdapat 2 komponen terpenting, yaitu front end dan back end. Dimana
front end adalah bagian atau sisi yang dilihat oleh pengguna, termasuk di
dalamnya adalah jaringan pengguna dan aplikasi yang digunakan, misalnya browser
web. Sedangkan back end adalah komponen dari cloud computing itu sendiri yang
terdiri dari server, komputer, dan perangkat penyimpanan data yang hanya dapat
diakses oleh admin dari penyedia jasa cloud computing.
Jika kita lihat pada gambar di atas terdapat
Ponsel, laptop, dll (yang terdapat pada bagian luar) itu merupakan front end
atau perangkat user yang dapat digunakan untuk mengakses cloud, sedangkan bagian
yang terdapat di dalam awan (*anggap saja itu bentuk awan) merupakan back end
dari cloud computing yang terdiri dari aplikasi, platform dan infrastruktur yang
masing-masing memiliki komponen lagi di dalamnya.
Seperti yang kita ketahui dalam penggunaan
komputer terdapat 3 elemen penting yang tidak dapat dipisahkan, yaitu hardware,
software dan brainware. Hardware berguna sebagai media untuk software berjalan,
sedangkan software sendiri digunakan untuk menjembatani komunikasi antara
brainware dengan hardware, dan brainware itu sendiri adalah pengguna (baik dari
sisi front end ataupun back end) yang bertugas untuk memberikan instruksi kepada
hardware melalui software.
Referensi:
Pengantar Komputasi Modern Tugas 1
Tugas ke-1 Pengatar Komputasi Modern mengenai :
-Pengertian Komputasi Modern
-Mobil Computing
-Grid Computing
-Cloud Computing
Lutfi Kurniawan
54412277
4IA15
1.
Siapa yang pertama kali mengembangkan
metode komputasi modern?
a.
John Von Neumann
b.
Alan Turing
c.
Nikola Tesla
d.
James Watt
2.
Mesin apakah yang pertama menampilkan biner
aritmatika, termasuk aritmatika floating point dan ukuran programmability?
a.
The Harvard Mark I
b.
Komputer Colossus
c.
Non-programmable Atanasoff-Berry
d.
Konrad Zuse’s electromechanical
3.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan
mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu
meliputi, kecuali
a.
Akurasi
b.
Kecepatan
c.
Problem Volume Besar
d.
Kegunaan
4.
Dibawah ini merupakan jenis-jenis komputasi
modern, kecuali
a.
Mobile Computing
b.
Cloud Computing
c.
Virtual Computing
d.
Grid
computing
5.
Melakukan perhitungan dengan menggunakan
komputer yang canggih dimana pada computer tersebut tersimpan sejumlah
algoritma untuk menyelesaikan masalah perhitungan secara efektif dan efisien,
merupakan pengertian dari?
a.
Mobile Computing
b.
Cloud Computing
c.
Modern Computing
d.
Grid
computing
6.
Komputasi
yang menggunakan komputer yang terpisah oleh geografis adalah?
a.
Mobile Computing
b.
Cloud Computing
c.
Virtual Computing
d.
Grid
computing
7.
Dibawah ini yang merupakan contoh Grid Computing
adalah, kecuali
a.
Scientific Simulation
b.
E-Learning
c.
Google Drive
d.
Computer-Aided Drug Discovery(CADD)
8.
Siapakah bapak komputasi Grid?
a.
Ian Foster
b.
Dave Foster
c.
Grant Foster
d.
Riddle Foster
9.
Keuntungan komputasi Grid antara lain, kecuali
a.
Hemat Biaya dalam penggunaan sejumlah tertentu
b.
Memecahkan masalah yang tidak dapat dipecahkan
tanpa sejumlah besar daya kopmutasi
c.
Sumberdaya dikelola secara sinergis
d.
Dapat mencakup semua data secara local
10.
Sekumpulan perangkat lunak dan pustaka pembuatan
lingkungan komputasi grid yang bersifat open-source disebut?
a.
Toolkit
b.
Toolbox
c.
Software
d.
Linux
11.
Cloud Computing muncul pertama kali pada
tahun?
a.
1960
b.
1945
c.
1967
d.
1989
12.
Contoh Cloud Computing adalah?
a.
Google Drive
b.
Microsoft Word
c.
Mozzila
d.
Wordpress
a.
Mobile Computing
b.
Cloud Computing
c.
Virtual Computing
d.
Grid
computing
14.
Berikut kekurangan dari Cloud Computing, kecuali
a.
Privacy kurang terjamin
b.
Data dengan mudah berpindah tangan
c.
Bergantung pada Internet
d.
Dapat diakses dimana saja
15.
Berikut kelebihan dari Cloud Computing, kecuali
a.
Menghemat biaya
b.
Operasional dan manajemen lebih mudah
c.
Dapat memonitor dimana saja dan kapan saja
d.
Ukuran file terbatas
16.
Kemajuan teknologi komputer sehingga dapat
berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel dan mudah dibawa
atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel merupakan
pengertian dari?
a.
Mobile Computing
b.
Cloud Computing
c.
Virtual Computing
d.
Grid
computing
17.
Berikut jenis Mobile Computing, kecuali
a.
Laptop
b.
PDA
c.
Wearable Computer
d.
TV
18.
Ciri Mobile Computing adalah sebagai berikut,
kecuali
a.
Mudah dibawah kemana-mana
b.
Tanpa kabel
c.
Mendukung Komunikasi
d.
Mahal
19.
Kekurangan Mobile Computing adalah sebagai
berikut, kecuali
a.
Minimnya Bandwitdh
b.
Bergantung pada daya tahan battery devicenya
c.
Bergantung pada sinyal
d.
Dapat digunakan dalam waktu lama
20.
Dibawah ini beberapa Tools untuk Mobile
Computing, kecuali
a.
GPS
b.
Wireless
c.
GIS
d.
USB
Kunci Jawaban :
1. A 11.
A
2. D 12.
A
3. D 13.
B
4. C 14.
C
5. C 15.
D
6. D 16.
A
7. C 17.
D
8. A 18.
D
9. D 19.
D
10. A 20.
D
0 comments: